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HOGWARTSEXPRESS
Vorinformationen
Das Hogwartsexpress ist ein RPG-Forum, welches sich in der Harry-Potter Welt von JK Rowling bewegt. Wir spielen nach Szenentrennung, FSK 16 mit FSK 18 - Bereich und zählen das Jahr 2028. Im Hogwartsexpress werden eigene Geschichten mit eigenen Charakteren geschrieben. Harry Potter sowie Buch- und Film-Charaktere existieren im Hogwartsexpress-Forum bedingt. (Ausnahmen wie Professoren und Nicht-Protagonisten sind mit Absprache des Teams erlaubt)

Das Chaos bricht aus
Hexen und Zauberer gegen Muggel und Squibs
Der 06.April 2027 war kein normaler Tag. Überall auf der Welt fanden ungewöhnliche Ereignisse statt. Der Himmel weinte, Stürme allerlei Arten zogen auf, die Erde bebte. Manch einer glaubte, dass Ende der Welt war gekommen. Binnen weniger Sekunden normalisierte sich das weltweite Spektakel wieder. Was dann folgte, veränderte das Leben aller lebenden Menschen. Die wahnsinnige Hexe Salija Preston erschien auf allen Bildflächen, sei es magisch oder nicht-magisch gewesen, und ertönte in den Köpfen aller Menschen. Sie verkündigte der Menschheit, dass Magie wirklich existierte und sie nun entscheiden müssten, welches Schicksal die Welt annehmen werde: Krieg oder Frieden.

Hexen und Zauberer brauchen sich nicht länger zu verstecken.
Jedermann weiß nun, dass Magie existiert. Wie wird die Welt auf diese Neuigkeit reagieren? Werden magische und nicht-magische Menschen harmonisch miteinander leben? Oder wählen sie den Kampf?

Die No-Majs wählten Krieg und der amtierende Präsident wollte die magische Bevölkerung mit einer Atombombe vernichten. Salija verhinderte diesen Vernichtungsschlag und entschied: die Unterwerfung der No-Majs. Der MACUSA-Präsident ist nun das Oberhaupt der gesamten Bevölkerung der USA.

Welches Schicksal steht Großbritannien bevor? Engstirnige Hexen und Zauberer sahen ihre Chance, die Muggel endlich beseitigen zu können. Zulange hatten sie sich vor den Muggeln versteckt und das Land mit ihnen verteilt. Ähnlich sahen es die Muggel. Zu häufig waren unerklärliche Dinge geschehen, welche magischer Natur entsprangen, wie sie nun wissen. Die Muggelpremiers waren immer wieder gezwungen worden, sämtliche Magie zu verschleiern und sie mit Muggelvorkommnissen zu überdecken. Unbeschreiblicher Hass entwickelte sich in den Köpfen der Muggel. Die Fronten verhärteten sich, Angriffe auf beiden Seiten wurden ausgeführt. Doch wo war Salijas Urteil? Nirgendwo, denn sie war verschwunden, aber niemand interessierte sich dafür! Zu wichtig war die Frage, wer die Oberhand über Großbritannien erlangte. Friedensverträge beider Seiten wurden nichtig gemacht, zu sehr bestanden sowohl Hexen und Zauberer als auch Muggel auf ihr Recht, das Land zu führen. Dass die Muggel die so sehr verachteten Squibs auf ihrer Seite besaßen, war ein ungemeiner Vorteil sie. Schließlich kannten die Squibs beide Welten und nutzten dieses Durcheinander, um sich an die magische Bevölkerung zu rächen.

Für was wirst du dich entscheiden? Willst du ein/e Hexe/ Zauberer sein, der gegen Muggel/ Squibs kämpft? Nein? Vielleicht dann ein Muggel oder ein Squib, um der magischen Bevölkerung entgegenzuwirken? Oder willst du der-/diejenige sein, der/die sich neutral gegenüber dem kriegerischen Verhalten beider Seiten verhält und einen Weg findet, Frieden zu schaffen?

Krieg oder Frieden, du bist gefragt!

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- Buchcharaktere sind nur begrenzt spielbar/existieren nicht
- Alle Schuljahre spielbar (1-7)
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19.01.2017, 21:19
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